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龙与地下城规则手游

史莱姆农场手游多会出

史莱姆牧场在2025年会出手机版。

龙与地下城可说是RPG的起源,作为电脑游戏史上第一款RPG的巫术便是大量汲取了D&D的规则而开发出来的,这款游戏将大量D&D的怪物都搬了出来,这其中也包括史莱姆。

后来,以美式RPG为基础而开发出来的第一款日式RPG勇者斗恶龙中也将史莱姆请了出来,由于是初级怪物,出镜率高,且造型可爱,迅速受到了玩家的广泛欢迎。原本一直在欧美当恐怖怪物的史莱姆就这样成功转型为可爱派偶像。

史莱姆的成名作自然是勇者斗恶龙系列,由于有鸟山明的人设,勇者斗恶龙的设计灵感虽然源自巫术、创世纪等美式RPG,风格上却是绝对的日式卡通味。

什么是卡牌游戏

卡牌游戏又被称为纸牌游戏,属于桌面游戏的一种。关于卡牌游戏的起源有多种说法,普遍接受的是现代卡牌游戏起源于我国唐代一种名叫“叶子戏”的游戏纸牌。

每一种具体的卡牌游戏都有其自己的规则。集换式卡牌游戏是有一些共性的特征的:

1、每张卡牌上,无论何种游戏,都会有表述规则的文字,描述这些卡牌的使用条件和效果。

2、基本上每种游戏都要求玩家拥有一套自己设计的套牌,牌手需要从成千上万的卡牌中挑选一定数量的牌,相互配合以赢得游戏。这为游戏的对局提供了非常的开放性和多元性。

3、一般的说,使用任何一张卡牌都需要一定条件。万智牌需要地,口袋妖怪卡需要能量卡等等。

4、游戏的基本规则是利用自己拥有的条件,将自己套牌中的牌使用出来,使其产生某种效应,以达成游戏要求的获胜条件。

5、无论何种游戏,规则如何,但游戏都是以回合的方式进行,且回合进行遵循着一定的架构,基本结构包括:

重启——让所有的卡牌都成为新回合的状态,例如万智牌中的“重置阶段”

抓牌——把套牌中的牌放在手上。放在手上意味着这些牌有可能将会发生效应。

使用——使用手上的牌来影响游戏。

冲突——利用牌手可利用的资源进行战斗,一般来说在冲突中获胜是获得游戏胜利主要手段。

结束——一般在此阶段,本回合使用的牌产生的效应会终止,牌手会要求弃掉他们手里多余的牌,将手里的牌控制到一定数量。

扩展资料

卡牌是国内手机游戏市场的主流。苹果App Store中国区卡牌类游戏十分畅销,占据四分之一的市场。无论是传统的手游公司,或是客户端游戏大佬,甚至是演艺界明星,都已在下注卡牌类的手游。但热闹的场面背后,另一个问题不可避免的会浮现出来。卡牌游戏在核心玩法上的同质化非常明显,在题材上也少有鲜明的创新。

如2013年数据中,卡牌游戏全部集中在四种题材方向中,即武侠、魔幻、动漫、三国。其中武侠题材有4款,西方魔幻题材有4款,动漫题材有2.5款(《我叫MT》和《我叫MT国际版》合算为1.5款),三国题材有2款。显而易见,国内卡牌游戏的题材选择并不宽泛。

相比之下从玩法方向取得突破,看起来难度更大,而且似乎重要程度并不高。熟悉日本移动游戏市场的热酷CEO刘勇告诉新浪科技,日系卡牌游戏在核心玩法上的突破性创新也并不多,“一个好的题材哪怕沿用很古老的玩法,也能够吸引非常多的用户”。

大型手机单机游戏

很多,比如:混沌之戒3、地牢猎手5、狂野飙车系列、极品飞车系列、轩辕传奇、博德之门、死亡效应、不义联盟、现代战争、不朽战神、真人快打X、星球大战共和国武士、乐高侏罗纪、辐射之城、蝙蝠侠内敌、我的世界故事模式、阿卡雷斯特战记等等。

1、混沌之戒3

游戏容量:2G

《混沌之戒3》是知名游戏厂商Square Enix旗下Media Vision开发组的人气RPG《混沌之戒》的第三部作品。《混沌之戒3》将会在PSV、IOS和安卓三个平台推出,其中PSV版本的标题为《混沌之戒3:前传三部曲》。游戏在2014年10月16日发售。

2、星球大战共和国武士

游戏容量:3G

本作战斗采用半即时制的“内置回合制”系统,自由度很高,是一款经典的角色扮演游戏,曾获得第四届游戏开发者选择奖年度游戏奖,誉为BioWare的代表作。手机版iOS平台版本与Android版本分别于2013年12月19日和2014年12月22日发售。

3、博德之门

游戏容量:2G

《博德之门》是由BioWare制作、Interplay发行的RPG游戏,并于1998年12月发行,是博德之门系列的第一作。它基于TSR公司的高级龙与地下城(AD&D)第2版规则,使用其中最负盛名的被遗忘的国度(Forgotten Realms)战役模组。

4、辐射之城

游戏容量:1G

《辐射之城》是一款生存冒险游戏,玩法与「辐射岛」相差不大,但在画面表现上更出色,且可设置中文,剧情和任务设计也更复杂多样了,射击、探索、建造等内容,总体可玩性还是很高。

5、WWE不朽战神

游戏容量:2G

《WWE不朽战神 WWE Immortals》是一款 NetherRealm StudiOS旗下的格斗游戏,游戏拥有和现实战神比赛类似的规则,是一款值得玩的经典格斗游戏。

6、狂野飙车

游戏容量:2G

《狂野飙车》是由Gameloft开发的一款竞速类游戏系列,于2004年11月15日发行第一部作品《狂野飙车GT》。该系列游戏中的狂野飙车6:火线追击(Asphalt 6: Adrenaline)于2011年发布了Mac OS X版本,这是该系列游戏首次登录了除手机、掌机平台之外的平台。

slg游戏是什么类型最火的slg手游

SLG=SimulationGame∶模拟游戏

模拟游戏,现今多为电子游戏,是一种广泛的游戏类型。模拟游戏试图去复制各种“现实”生活的各种形式,达到“训练”玩家的目的:如提高熟练度、分析情况或预测。仿真程度不同的模拟游戏有不同的功能,较高的仿真度可以用于专业知识的训练;较低的可以作为娱乐手段。

Simulationgame

英[smjlenɡeim]美[smjlenɡem]

[词典]模拟博奕,模拟活动,模拟计划;

[例句]Ifyouarefanofbaseballandyou'reonOSXplatformthisisagameforyou.10thincarnationof"OutOfTheParkBaseball"-baseballmanagementsimulationgame.

如果你是棒球迷,你在OSX平台是这对你是一个游戏。10日化身“出了公园棒球”-棒球管理模拟游戏。

最火的slg手游

《梦幻模拟战》系列、与火焰纹章同一引擎开发的西式现代战争游戏《超级大战争》、《三国志曹操传》、《孔明传》、《英雄传说》、《三国志》系列、《风色幻想》、《天地劫》(剧情很棒)、《最终幻想战略版》

扩展资料

1.ACT动作游戏

ACT游戏讲究打击的爽快感和流畅的游戏感觉,其中日本CAPCOM公司出的动作游戏最具代表性。在2D系统上来说,应该是在卷动(横向,纵向)的背景上,根据代表玩家的活动块与代表敌人的活动块以攻击判定和被攻击判定进行碰撞计算,加入各种视觉,听觉效果而成的游戏。

其中经典有《快打旋风FINALFIGHT》,《龙与地下城DD》系列,《红侠乔伊VIEATLFULJOE》。到3D游戏发展迅速的ACT类游戏获得了进一步的发展,3D技术在游戏中的应用使实现更真实、更流畅的动作成为可能。代表作品为KONAMI的《合金装备METALGEARSOLID》系列,育碧的《分裂细胞SPLITCELL》系列。

2.AVG冒险游戏

AVG才出现时,指的是类似《神秘岛》系列那样的平面探险游戏,多根据各种推理小说,悬念小说及惊险小说改编而来。在当时,其系统基本就是载入图片,播放文字,音乐,音效,然后循环。或者会有玩家的互动,但是也很有限。玩家的主要任务是体验其故事情节。

直到《生化危机》系列诞生以后才重新定义了这一新类型,产生了融合动作游戏要素的冒险游戏(A·AVG),最具代表性的作品就是CAPCOM的《生化危机BIOHAZARD》系列,《鬼泣DevilMayCry》系列,《鬼武者》系列。

3.FPS第一人称视点射击游戏

FPS游戏在诞生的时候,因3D技术的不成熟,无法展现出它的独特魅力,就是给予玩家及其强烈的代入感。《DOOM》的诞生带来了FPS类游戏的崛起,却也给现代医学带来了一个新的名词——DOOM症候群。随着3D技术的不断发展,FPS也向着更逼真的画面效果不断前进。可以这么说,FPS游戏完全为表现3D技术而诞生的游戏类型。

代表作品有《虚幻UNREAL》系列,《半条命HALFLIFE》系列,《DOOM》系列,《雷神之锤QUAKE》系列。(ps:红遍我国大江南北的《CS》是半条命的一个MOD游戏,是开发厂商发现其商业价值后才独立出来游戏,故未列入此行列。)

4.FTG格斗游戏

FTG游戏应该可以视为我国“文斗”概念的最终形态了吧,无论玩家在游戏中如何打个你死我活,游戏外的玩家除了出身汗,手脚酸痛外并不会有实际的伤害。FTG曾经盛极一时,这个诞生在街机上的游戏类型因为每局对决时间很短(1-2分钟),为商家带来了及其丰厚的回报。

5.MUG音乐游戏

MUG游戏的诞生以日本KONAMI公司的《DDRDANCEDANCEREVOLUTION》为标志,初诞生便受到业界及玩家的广泛好评。其系统说起来相对简单,就是玩家在准确的时间内做出指定的输入,结束后给出玩家对节奏把握的程度的量化评分。这类游戏的主要卖点在于各种音乐的流行程度。这类游戏的代表作品有《DDRDANCEDANCEREVOLUTION》系列,《太鼓达人》系列,《DJ》系列。

6.PUZ益智类游戏

PUZ游戏多需要玩家对游戏规则进行思考,判断。系统表现相当多样化,主要依游戏规则制定。由于对游戏操作不需要太高要求,是现在受众面最广的游戏类型之一。代表作品为《俄罗斯方块》系列(没有哪个玩家没玩过吧),《泡泡龙》系列,《战球王》系列(本人只玩到其试玩版,被我那从未摸过游戏的母亲痛K,深有体会)。

7.RAC赛车游戏

RAC以体验驾驶乐趣为游戏述求,给以玩家在现实生活中不易达到的各种“汽车”竞速体验,玩家在游戏中的唯一目的就是“最快”。2DRAC的系统就是系统给定的路线(多为现实中存在的著名赛道)内,根据玩家的速度值控制背景画面的卷动速度,让玩家在躲避各种障碍的过程中,在限定的时间内,赶到终点。

由于2D的制约,很难对“速度”这一感觉进行模拟,所以成功作品相当有限,日本任天堂公司的《FZERO》应该是其中最有代表性的作品。到3DRAC时代,RAC在3D技术构建的游戏世界中终于充分发挥了其速度的魅力。代表作品有:EA的《极品飞车NEEDFORSPEED》系列,NAMCO的《山脊赛车》系列,SCE的《GT赛车》系列。

8.RPG角色扮演游戏

RPG游戏是最能引起玩家共鸣的游戏类型。其诞生以ENIX的《勇者斗恶龙DRAGONQUEST》发售为标志,开始了漫长的RPG时代。RPG游戏能把游戏制作者的世界完整的展现给玩家。架构一个或虚幻,或现实的世界,让玩家在里面尽情的冒险,游玩,成长,感受制作者想传达给玩家的观念。RPG游戏没有固定的游戏系统模式可寻,因为其系统的目的是构建制作者想象中的世界。

9.RTS即时战略游戏

RTS游戏是战略游戏发展的最终形态。玩家在游戏中为了取得战争的胜利,必须不停的进行操作,因为“敌人”也在同时进行着类似的操作。就系统而言,因为CPU的指令执行不可能是同时的,而是序列的,为了给玩家照成“即时进行”的感觉,必须把游戏中各个势力的操作指令在极短的时间内交替执行。因为CPU的运算足够快,交替的时间间隔就非常小。

10.SLG模拟/战棋式战略游戏

SLG游戏有多种含义,一是指对飞机,坦克,机器人五等一般玩家接触不到的设备的虚拟体验,以及对某种现实生活的体验,也是专门指战棋式战略游戏。就系统而言,模拟类是对设备(或某类型的现实生活)的各种操作及其产生的结果进行模拟,根据模拟对象而定;而战棋类游戏的系统主要是在模拟地图(棋盘)上,玩家根据行动顺序的指定自方角色行动,与敌方角色进行虚拟战斗。

11.SPG体育运动游戏

SPG游戏就是现实中各种运动竞技的模拟。从系统上来说也是五花八门,有靠玩家点击频率,节奏取得胜利的,也要象动作游戏一样要求玩家精确操纵的。这种游戏类型的代表作品是KONAMI的《实况足球winningeleven》系列,EA的体育游戏系列,SEGA的《ESPN体育》系列,《汤尼霍克滑板》系列。

12.STG射击游戏

现在一般指的是卷轴式射击游戏,出现的相当的游戏类型。纯2DSTG的系统是在卷动的背景图片上,玩家自机的活动块与敌方子弹(和战机)的活动块,自机子弹的活动块和敌战机的碰撞计算。玩家在游戏中的目的就是获得最高分数的记录,或者是在敌方的枪林弹雨中成功存活。代表作品有彩京的《194X》系列,CAVE的《首领蜂》系列,irem的《雷电》系列。伪3D的作品有《R-TYPE战机》系列,《雷霆战机》系列。

13.TAB桌面游戏

一般是现实生活中的玩具的模拟。以大富翁类游戏最具有代表性。如寰宇之星的《大富翁》系列,明日工作室的《虚拟人生》系列。

14.ETC其他类型游戏

无法归入上述几中类型的游戏,玩家互动内容较少的游戏类型,或作品类型不明了的游戏类型。如音乐小说《恐怖惊魂夜》系列等。

15.AVG/ADV恋爱养成游戏

一部典型的GALGAME所具备的特性是:以文字(语言)为表达主体、具有一定剧情基础、以刻画人物为主要手法、结合多种艺术表现形式给受众体以体验感的电子数字载体。从如上定义看来,GALGAME并不一定具备“游戏”、“恋爱”、“剧情分支”等特性,因为这只是适应市场而作出的商业包装。

谁能给我推荐几个好玩的,腾讯手游。

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王者荣耀、天龙八部手游、欢乐麻将、魂斗罗:归来这些都是我手机上装的,挺不错的

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王者荣耀在5V5地图竞技中,体验到手机上大杀四方互动性和颇具智慧性的策略战术。节奏很紧凑,基本10分钟就能完成。在5v5中,地图十分接近端游,尤其是野区的丰富程度已经媲美端游,让玩家有更多策略性的选择,玩起来畅快淋漓

谁能给我推荐几个好玩的psp游戏

这个.....我建议几个给你,都不错.

一.怪物猎人2G.

大概850M左右,3D画面

一个比较好玩的游戏,可以自由更换皮肤啊,衣服等东西,武器什么都可以买到

二.牧场物语.蜜糖村

大概300M左右.这个游戏好玩,内存也少,绝对不会是缺少了什么,,300多还是200多忘了,3D的,要在2年内(游戏里)赚够5万才可以自由玩.(十分有挑战啊!)

三:死神5

这个不是3D而是横版的,(平面)不过好爽啊!

我试过打怪连了150多下!比较好玩,大概500M左右.

要不就来个罪恶都市.

条件符合可以下完整版,1.5G左右,不行的可以下个删减版.

放心,只是把收音机的音乐删了而已.

这些游戏都可以在迅雷狗狗里下载.

谁能给我推荐几个好玩的游戏

上面的胡说!三国志11做的正差劲,虽然效果做得天花乱坠,玩起来还不如9代。我完了三天,还是没掌握要领。你想啊,小日本做我国的游戏,再怎么也没有中国风格的那种感觉,对不?

你说的都是些带有虚幻色彩的,那你还不如去玩魔兽3。我喜欢真刀真枪的感觉,我就在玩《信长之野望12革新》,只有繁体版的,你去玩了就知道那种一统天下的感觉了。玩得你脑袋痛!要下载地址的可以来找我

请采纳。

现在游戏多的很,但大部分是换汤不换药了,要想人多就找TX的游戏,不过做好进坑的准备,

谁能给我推荐几个好玩的Nds游戏

《极限脱出 9时间9人9の扉》

多结局解谜游戏,需要反复通关才能打出全部解决,,,我看了下攻略烂尾了。。。

《龙珠改究极武斗传》

NDS上最优秀的格斗游戏,主线不是很长,不过有丰富的收集要素,和对战模式,,,适合喜欢龙珠和格斗游戏的人,,,我表示很过瘾,不过只玩通了主线

《西林的风来人 4/5》

不可思议的迷宫游戏,,,主线不是很长,不过要反复进入迷宫很耐玩,特别是每次挂掉后等级会变回1级,非常考验玩家的毅力,,,我打通了大部分迷宫,不过收集要素太多了。。。

《符文工房 1/2/3》

很休闲的恋爱冒险游戏,,,很休闲,,,我1代和3代通了。。。

《魔界战记DS》

史上最凶恶的RPG,,,SLG游戏,,,我真不知道哪里凶恶了,不过很耐玩

《超级机器人大战W》

机战游戏,,,我本人的最爱,非常热血,拥有钢之魂的人一定要玩,,,最新的L很不错,可惜没有汉化。。。

以上游戏都很不错,希望LZ采纳。。。

谁能给我推荐个好玩的手游呀,谢了~

《混沌与秩序之英雄战歌》《混沌与秩序》《speedx 3D》《勇闯死人谷》《生化危机4》,求采纳为满意答案

谁能给我推荐几个好玩的武侠网游?

我和你一样一直在等待有了通知我下现在仿作太多换个名字就忽悠人中国人就是喜欢占小便宜早晚吃亏的是自己

谁能给我推荐几款好玩的网络游戏?(非腾讯)

本人我行我道详细介绍下现今国内在线人数众多的免费大型网络游戏:(觉得我回答还过的去问问朋友给个满意,谢谢!)因为本人就玩热血江湖,所以强力推荐下:热血江湖《热血江湖》采用新一代的3D引擎,营造了一个清新亮丽的江湖世界,拥有幽默生动的游戏元素、多样变化的物品装备,丰富的职业和灵活的成长方式。生肖传说功夫世界封印传说剑侠情缘3或者剑侠世界龙骑士龙腾世界武林外传《武林外传》取材于当前热播的同名古装情景喜剧,继承完美时空一贯严谨唯美的游戏风格,游戏采用领先技术的3D引擎制作,具有游戏客户端小洛奇洛奇是个田园风格,突出休闲生活的第五代绿色网游。战斗系统在游戏里有了革命性的创新,很多特色系统也会让新玩家眼花缭乱魔域《魔域》是一款以亚特大陆历史为背景的动作类MMORPG,游戏拥有逼真的连招动作,完善的军团竞争机制、传奇般的赏金猎人和多样化和特色化的幻兽。问道《问道》为2D回合制网络游戏,以《封神演义》故事为切入点,在延续回合制网游的轻松性和策略性外,还引入了文字MUD和即时网游的特色。征途《征途》是一款大型2D网络游戏,拥有庞大的国战场面、自由的角色养成、拟真的自然变化、人性化的帮助系统、多变的装备系统等特色。傲世online《傲世Online》是一款三国题材游戏,写实在游戏中的人物、建筑、衣饰都得到体现,进入游戏就仿佛进入磅礴大气的三国乱世。丝路传说《丝路传说》以丝绸之路为背景,是一款结合了中国、波斯、罗马等古代文明的3D幻想类网游,不存在固定的职业。所有玩家自由行动、自由成长。希望online《希望》是一款Q版3D网游,游戏角色个性独特,外貌可爱,怪物行动搞笑,系统丰富。信仰《信仰》是天晴数码公司资助研发的一款以高级龙与地下城规则(AD&D)为基础的奇幻类网络游戏风云《风云》秉承了远古东方玄幻的特色,在世界级水准的3D引擎渲染下,页面细腻而富有真实感,令人仿似置身一个美丽玄幻的世界。惊天动地《惊天动地》是以欧美神话&希腊神话为背景的虚拟世界。背景主题是代表着正义的七贤者与代表邪恶的魔王之间的战争。神泣《Shaiya》天龙八部《天龙八部》是一款采用全3D人物和场景制作的纯国产网络游戏。《巨人》本月28公测,将力争公测一周内最高同时在线玩家达20万人。巨人网络CEO史玉柱曾放言,《巨人》将是08年最好玩的网游。热血江湖《热血江湖》采用新一代的3D引擎,营造了一个清新亮丽的江湖世界,拥有幽默生动的游戏元素、多样变化的物品装备,丰富的职业和灵活的成长方式。网络游戏也没有什么最好玩最什么的关键是看个人下面是最近测试的游戏列表天龙八部 4-04终极内测舞街区 3-30内测功夫小子 3-30二次内测无厘头快块 3-30内测童年Online 3-29封测战火3-29红色警戒压测欢乐君主 3-28内测侠义道Ⅱ 3-28公测九洲英雄 3-27公测乱武天下 3-25封闭内测春秋Q传 3-22压测踢踢球 3-21不删档内测魔法精灵 3-20内测大唐3-20中日第一战内测彩虹岛(LaTale) 3-18开放测试华夏OnLine 3-17免费版公测机甲世纪 3-17暗黑之门公测你也可以去网络游戏第一门户网站看看17173以上这些都是今年新出的网络游戏当然大话劲舞传奇等等也都不错 ``````````你看看?

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